Odin 게임 개발용 RAG 지식 베이스를 에이전트로 관리한 사례
개인 경험 기준으로, Odin 게임 개발용 개인 가 와 를 중심으로 만들어졌다. 핵심 구성은 오래 반복 실행해도 같은 결과를 내도록 설계한 파이썬 스크레이퍼, 공식 문서와 커뮤니티 자료를 모은 , 그리고 필요한 파일만 골라 읽는 다.
스크레이퍼는 멤버십 자료, odin-lang.org 공식 문서, awesome-odin, Zylinski 자료를 모으고, 수집한 내용은 로컬 디스크에 남긴다. 는 먼저 INDEX.md를 읽은 뒤 관련 파일 2~3개만 고르고, 답변할 때 정확한 파일 경로와 줄 번호를 인용하도록 되어 있다.
.kilo/에는 검색, 코드 형식 정리, 스크레이퍼 실행, 패턴 찾기, 일일 계획, Pyright 검사 같은 6개 작업 도구가 들어 있다. 공식 문서 11쪽은 출처를 남기고 보관되며, 계획 문서는 정해진 양식으로 관리되고 직접 고치지 않는 방식이다.
핵심 포인트
- 와 로 Odin 게임 개발용 RAG 를 만들었다.
- 는 INDEX.md를 먼저 읽고 관련 파일 2~3개만 골라 사용한다.
- 답변에는 파일 경로와 줄 번호를 붙이도록 해 근거 확인이 쉬워진다.
- 스크레이퍼는 공식 문서, 커뮤니티 자료, RSS로 찾은 자료를 로컬에 모은다.
- 검색, 형식 정리, 스크레이퍼 실행, 계획, Pyright 검사 같은 작업을 스킬로 분리했다.