Claude로 3주 만에 인디 게임 프로토타입 제작기

한 개발자가 Claude(주로 , 일부 Fable 모델)를 활용해 을 만들고 있다. Stacklands 스타일에 비동기 오토체스를 결합한 컨셉으로, 와 React 기반 웹 빌드로 제작했으며 현재 개발 3주 차다. 데모는 웹에서 바로 플레이해볼 수 있다.

이전에도 Claude로 게임을 만들어본 적이 있지만 그때는 결과물이 별로였는데, 이번에는 꽤 괜찮은 인디 타이틀이 나올 수 있겠다고 느꼈다고 한다. Claude에게 UI를 설명할 때 태그나 ID를 최소한으로 줘도 어떤 UI를 말하는지 잘 이해했고, 목업 이미지를 보여주면 그걸 바탕으로 실제 구현까지 해냈다. 유닛이 움직이고 공격할 때 부서지는 듯한 화면 흔들림 등 생동감 있는 트랜지션 애니메이션도 잘 만들어냈다.

반면 같은 게임 엔진에서는 Claude가 상대적으로 더 어려움을 겪었다고 전한다.

핵심 포인트

  • Stacklands 스타일 + 비동기 오토체스를 결합한 을 Claude로 개발 중
  • /React 기반 웹 빌드, 주로 모델 사용, 개발 3주 차
  • Claude는 최소한의 설명만으로 UI 의도를 잘 이해하고 목업을 실제 구현으로 옮김
  • 유닛 이동·공격 시의 트랜지션 애니메이션 등 생동감 있는 연출 구현에 강함
  • 같은 게임 엔진 작업에서는 상대적으로 어려움을 겪음
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