Claude 지시 한 번으로 만든 벽돌깨기 게임과 개선 과정
을 연습하기 위해 벽돌깨기를 변형한 작은 웹 게임을 만들었다. 무료 구독에서 의 추론 기능을 켜고 상세한 지시를 한 번 입력해, 작동하는 첫 버전을 거의 완성했다. 게임은 로 만들었으며, 조작 막대가 화면 가운데 있고 초록 벽돌은 위쪽에, 빨간 벽돌은 아래쪽에 놓인다.
공은 화면 밖으로 나가지 않고 모든 벽에서 튕기며, 초록 벽돌을 모두 없애면 이기고 빨간 벽돌을 모두 없애면 게임이 끝난다. 기존 사이트의 첫 화면과 스타일 코드도 함께 제공하고, 결과물을 outbreak.html이라는 별도 페이지에 넣도록 지시했다. 첫 버전이 완성된 뒤에는 생성된 코드를 직접 읽고 조작 막대를 조금 회전할 수 있게 바꾸면서 오류도 찾았다.
가장 큰 확장은 여러 단계를 추가한 것으로, 첫 단계는 같은 배치 규칙을 반복해 만들고 이후 단계는 벽돌 색과 격자 배치를 목록으로 정했다.
핵심 포인트
- 무료 구독에서 의 추론 기능을 사용했다.
- 상세한 지시 한 번으로 작동하는 첫 버전을 거의 완성했다.
- 조작 막대를 가운데 두고, 위쪽 초록 벽돌과 아래쪽 빨간 벽돌에 서로 다른 승패 조건을 적용했다.
- 게임을 기존 사이트의 outbreak.html 페이지로 추가하도록 요청했다.
- 생성된 코드를 직접 검토해 회전 조작, 오류 수정, 여러 단계를 추가했다.