AI 영상의 자연스러운 움직임을 따라 만들기 어렵다는 실전 사례

영상 제작 현장에서 매우 사실적인 AI 영상을 비슷하게 만들려 했지만 이틀 동안 실패했다. 목표 영상은 사람이 말하기 전 머리를 만지고, 옆을 보고, 작은 표정을 짓고, 빠르게 걷다가 방향을 바꾸는 장면이 자연스럽게 이어졌다.

배경 사람들도 실제처럼 보여서, 문신이 나타났다 사라지는 작은 오류가 없었다면 AI인지 의심할 정도였다. 를 써 보고, Claude Code로 를 만들고, ini에 예시 영상을 넣어 제안을 받았지만 원하는 결과가 나오지 않았다.

에서 캐릭터를 만들고 캐릭터 지시문에 세부 행동을 넣는 방식도 시도했다. -투-비디오 방식으로 장면을 만들고, 한 클립의 마지막 을 다음 클립의 시작 기준으로 이어 붙였지만, 문제는 클립 안에서 생기는 작은 몸짓과 표정이었다.

핵심 포인트

  • 사실적인 AI 영상에서 어려운 부분은 큰 장면보다 작은 표정과 몸짓이다.
  • , Claude Code, ini를 함께 써도 원하는 수준의 영상 재현은 쉽지 않았다.
  • -투-비디오와 마지막 연결 방식으로 클립을 이어 붙였다.
  • 문신이 사라지는 작은 오류처럼 AI 영상에는 아직 눈에 띄는 흔적이 남을 수 있다.
  • 캐릭터 지시문에 행동을 넣어도 클립 내부의 자연스러운 움직임까지 완전히 통제되지는 않았다.
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