Claude MCP로 Unreal 5.8 게임 제작을 하루 만에 시도한 경험
와 을 함께 쓰면 초보자도 게임 장면을 빠르게 만들 수 있다는 첫 사용 경험입니다. Unreal을 전혀 써보지 않은 상태에서 하루 만에 1km x 1km 크기의 구역을 만들었고, 스타일의 풀과 나무, 강 같은 환경 요소를 넣었습니다. 아직 더 만들어야 할 부분은 남아 있지만, 이동할 수 있는 캐릭터도 만들었습니다.
이 캐릭터는 달리기, 공격, 막기 동작까지 할 수 있습니다. 핵심 주장은 게임 개발자가 이런 도구에 빨리 적응하지 않으면, 몇 달 안에 를 잘 쓰는 사람들과 경쟁하기 어려워질 수 있다는 것입니다.
핵심 포인트
- Unreal을 처음 쓰는 상태에서 와 함께 게임 환경 제작을 시작했습니다.
- 하루 만에 1km x 1km 크기의 스타일 월드를 만들었습니다.
- 월드에는 풀과 나무 같은 식생, 강 같은 환경 요소가 포함됐습니다.
- 이동, 달리기, 공격, 막기 동작이 가능한 캐릭터도 만들었습니다.
- 에 빨리 적응하는 개발자가 게임 제작에서 유리해질 수 있다는 주장입니다.