Claude로 아이들과 브라우저 총싸움 게임을 빠르게 만든 사례
7세와 12세 아이들이 , 특히 에 빠져 있었고, 차단이나 시간 제한은 매일 갈등만 만들었다. 그래서 게임을 못 하게 막는 대신, 아이들이 좋아하는 1인칭 슈팅 게임을 함께 만들기로 방향을 바꿨다. 아이들은 제품 기획자처럼 원하는 기능을 정했고, 아버지는 Claude와 함께 자 역할을 했다.
이름을 Cooked로 정한 뒤 첫 3시간 만에 브라우저에서 같이 플레이할 수 있는 게임이 만들어졌다. 다음 날 친구의 아이들까지 합류하면서 요구사항을 내는 아이가 넷으로 늘었고, 3대, 아이패드 1대, 아이폰 1대를 함께 쓰게 됐다. 30분 만에 모바일 지원을 추가해 다섯 명이 같이 플레이할 수 있었다.
아이들은 지도 밖으로 밀어내는 로켓 발사기, 누르고 있으면 더 빠르게 찌르는 칼 같은 기능을 제안했고, 그 요구를 로 바꾸면 Claude가 했다.
핵심 포인트
- 사용을 막는 대신 아이들과 직접 1인칭 슈팅 게임을 만들었다.
- 아이들이 기능을 정하고, 아버지와 Claude가 을 맡는 구조로 진행했다.
- 첫 3시간 만에 브라우저에서 함께 플레이할 수 있는 게임이 나왔다.
- 30분 만에 모바일 지원을 붙여 , 아이패드, 아이폰에서 다섯 명이 같이 했다.
- 아이들의 기능 요구를 로 바꾸면 Claude가 코드로 했다.