코딩 없이 프롬프트만으로 스카이림식 역할수행게임 만들기
만 써서 스카이림 같은 을 만드는 실험이 진행 중이다. 코드는 직접 한 줄도 쓰지 않고, 보이는 결과물은 모두 로 만들어졌다.
처음에는 몇 시간을 들여 게임 세계, 분위기, 기본 스타일을 정하는 긴 시작 를 만들었다. 그 뒤로 , , 전투, 아이템 같은 세부 기능을 계속 고쳐 넣었다.
현재까지 약 20시간을 들였고, 완성까지는 아직 할 일이 많다. 목표는 퀘스트와 드래곤이 있는 큰 규모의 이며, 지금 단계에서는 전체적인 모습과 느낌이 꽤 만족스러운 수준까지 왔다.
핵심 포인트
- 코드를 직접 쓰지 않고 만으로 게임 제작을 시도했다.
- 처음 몇 시간은 게임 세계와 스타일을 정하는 시작 작성에 썼다.
- 이후 , , 전투, 아이템을 반복해서 다듬었다.
- 현재까지 약 20시간을 투입했고 아직 미완성이다.
- 목표는 퀘스트와 드래곤이 있는 스카이림식 이다.