Claude와 함께 혼자 만든 실시간 브라우저 게임

전혀 다른 분야에서 정규직으로 일하는 독학 개발자가 몇 달 동안 남는 시간을 쪼개 herdz.io라는 브라우저용 을 만들었다. 게임은 빛나는 생물을 우리 안으로 몰아넣고 같은 서버에 있는 다른 사람들보다 오래 버티는 방식이다.

가장 어려운 부분은 특정 기능 하나가 아니라, 팀도 마감도 없고 를 미리 걸러줄 사람도 없는 상태에서 몇 달 동안 혼자 계속 만드는 일이었다. 핵심 부분을 여러 번 다시 만들었고, 사람이 없는 빈 대기방 문제 때문에 게임 구조를 거의 새로 짤 뻔한 순간도 있었다.

Claude는 밤늦게 설계 고민을 정리하고, 를 피하게 하고, 지루한 연결 작업에서 막히지 않게 돕는 역할을 했다. 다만 Claude가 게임을 대신 만든 것은 아니며, 전체 방향과 판단은 개발자가 직접 붙잡고 가야 했다.

핵심 포인트

  • 독학 개발자가 정규직 일을 하면서 몇 달 동안 herdz.io를 혼자 만들었다.
  • herdz.io는 브라우저에서 하는 이다.
  • 게임의 핵심은 빛나는 생물을 우리로 몰고 서버 안에서 오래 버티는 것이다.
  • 가장 큰 어려움은 기능 개발보다 혼자 장기간 계속 만드는 일이었다.
  • Claude는 설계 고민, 방지, 막히는 연결 작업 처리에 도움을 줬다.
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