Claude Code와 Codex로 만든 대형 보드게임 웹앱 사례

카탄의 확장판인 Cities & Knights에서 영감을 받은 전략 보드게임 Vorryn이 약 3주 만에 대부분 작동하는 수준까지 만들어졌다. 목표는 혼자서도 재미있게 상대할 수 있는 AI 상대가 있는 게임을 빠르게 만드는 것이었다. 현재 결과물은 정착지, 도시, 길, 기사, 진행 카드, 최장 도로, 버서커 같은 규칙을 갖춘 실제 과 점수 계산 방식의 AI 봇, 로그인과 저장, 실시간 갱신, 관리자 화면이 있는 웹앱이다.

이후 완성도를 높이는 데 몇 주가 더 걸렸다. 규모는 약 26만 줄, 약 1,300개 파일, 약 5,500개 테스트, 2,500개 이상 깃허브 커밋이다. 개발에는 주로 Claude Code가 쓰였고, 일부는 Codex가 쓰였다.

Codex는 Claude가 오래 막히던 문제 몇 가지를 바로 푼 사례도 있었다. 기술 구성은 엄격한 , pnpm 작업공간 3개 패키지(core 엔진, bot AI, web 앱), , Pixi.js, 와 Drizzle ORM, Auth.js v5, Vitest, 를 포함한다.

핵심 포인트

  • Claude Code를 주로 쓰고 Codex를 일부 섞어 전략 보드게임 웹앱 Vorryn을 만들었다.
  • 게임에는 보드게임 , 점수 기반 AI 상대, 로그인, 저장, 실시간 갱신, 관리자 화면이 들어갔다.
  • 대부분 작동하는 데 3주 미만이 걸렸지만, 완성도를 높이는 데 몇 주가 더 필요했다.
  • 프로젝트 규모는 약 26만 줄, 1,300개 파일, 5,500개 테스트, 2,500개 이상 커밋이다.
  • Codex가 Claude Code가 오래 헤맨 문제를 빠르게 해결한 경우도 있었다.
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