Claude만으로 브라우저 게임을 만든 실험
Claude를 이용해 간단한 장면에서 시작한 프로젝트가 실제로 플레이할 수 있는 으로 발전했다. 게임의 핵심은 물체를 부수는 방식의 재미였다. 같은 자산, 화면 구성, 단계, 소리까지 거의 모든 부분이 Claude가 만들거나 도왔다.
사람의 역할은 결과물을 계속 고치고 시험하면서 게임이 재미있게 느껴지도록 다듬는 쪽에 가까웠다. 이 경험은 가 처음부터 모든 요소를 직접 만들지 않아도, 와 반복 작업으로 작은 게임을 완성할 수 있음을 보여준다.
핵심 포인트
- Claude로 간단한 장면에서 시작해 플레이 가능한 까지 만들었다.
- 게임은 물체를 부수는 행동을 중심으로 설계됐다.
- 자산, 화면 구성, 단계, 소리 제작에 Claude가 관여했다.
- 사람은 주로 결과를 고치고 하며 재미를 다듬었다.
- 가 작은 게임을 빠르게 실험하는 방식으로 참고할 만하다.