혼자 만드는 서비스, 중간에 포기하지 않으려면 무엇을 확인해야 할까

혼자 서비스를 만들 때 처음에는 가 좋아 보여도, 개발이 30~50%쯤 진행되면 “아무도 쓰지 않을 것 같다”는 불안이 커질 수 있다. 이 불안 때문에 작업을 멈추고, 다음 로 넘어가는 일이 반복된다. 핵심 고민은 너무 깊이 만들기 전에 을 어떻게 할 것인가다.

또 첫 사용자가 한 명도 없을 것 같다는 두려움을 어떻게 다루고 끝까지 출시할 것인지도 중요하다. 실제로 출시한 제품이 있는 사람들의 경험, 자랑스러운 결과, 그리고 그 과정에서 무엇이 도움이 됐는지가 필요하다.

핵심 포인트

  • 서비스를 30~50%쯤 만들다가 수요가 없을 것 같아 포기하는 문제가 반복된다.
  • 너무 많이 만들기 전에 을 하는 방법이 핵심 질문이다.
  • 첫 사용자도 없을 것 같다는 두려움을 어떻게 넘길지가 중요한 고민이다.
  • 이론보다 실제로 출시한 제품과 그 과정의 경험담을 원한다.
원문 보기