API로 조작하는 온라인 게임, 첫 정식 버전 공개
MMO는 일반 게임처럼 화면에서 캐릭터를 직접 움직이는 대신, 모든 행동을 로 실행하는 온라인 이다. 플레이어는 어떤 로도 캐릭터를 움직이는 스크립트, , 현황판, 별도 게임 화면을 만들 수 있다.
웹 화면에서는 캐릭터 상태, 지도 위치, 보유 물건, 재사용 , 성장 상황을 확인할 수 있고, 실제 행동은 API로 실행된다. 여러 캐릭터를 관리하고, 몬스터와 싸우고, 자원을 모으고, 장비를 만들고, 퀘스트를 완료하고, 다른 플레이어와 레이드에 참여할 수 있다.
게임 안에는 여러 사람이 함께 쓰는 지속적인 경제 시스템도 있다. 거의 2년 동안 만든 뒤 2026년 6월 27일 첫 정식 버전이 공개됐다.
핵심 포인트
- 모든 캐릭터 행동은 일반 게임 클라이언트가 아니라 로 실행된다.
- 사용자는 원하는 로 스크립트, 봇, 현황판, 별도 클라이언트를 만들 수 있다.
- 웹 화면은 캐릭터 상태, 위치, 아이템, , 성장 상황을 확인하는 용도로 쓰인다.
- 전투, 채집, 제작, 퀘스트, 레이드, 여러 캐릭터 관리, 공유 경제 시스템을 지원한다.
- 약 2년의 개발 끝에 첫 정식 버전이 공개됐다.