수익 전 단계에서 대기 명단으로 수요를 확인한 사례
8Bit Startup은 할 일 관리 앱에 경영 게임을 섞은 제품이다. 게임을 좋아하며 자란 창업자를 대상으로 하며, Game Dev Story 같은 경영 게임에서 를 얻었다. 초기 공개 후 댓글이 100개 넘게 달렸고, 그 을 반영해 정식 소개 페이지를 만들었다.
할 일을 너무 많이 쌓으면 게임 속 캐릭터가 지치고 를 덜 받는 구조가 핵심 기능이다. 처음에는 할 일 1개만 넘어도 부담이 생기게 하려 했지만, 실제 창업자의 업무 방식에는 너무 빡빡하다는 의견을 받아 3개까지는 괜찮게 바꿨다. 깊은 집중 업무는 얕은 업무보다 더 많은 를 주고, 일을 끝낼수록 사무실이 단계별로 커져 진행 상황이 눈에 보이게 만든다.
현재 수익은 없지만 이 열렸고 사람들이 이메일을 남기고 있으며, 초기 가입자는 출시 후 계속 할인된 가격을 받을 수 있다. 나중에는 다른 창업자의 사무실을 방문하거나 자원을 나누는 기능도 검토하고 있지만, 먼저 혼자 써도 계속 쓰고 싶은 기본 흐름을 검증하는 쪽이 더 중요하다는 의견이 많다.
핵심 포인트
- 8Bit Startup은 할 일 관리와 경영 게임을 결합한 제품이다.
- 초기 을 반영해 할 일 부담 기준을 1개 초과에서 3개 초과로 완화했다.
- 깊은 집중 업무에는 더 많은 를 주고, 업무 완료에 따라 사무실이 성장한다.
- 소개 페이지와 이 공개됐고, 초기 가입자는 출시 후 계속 할인된 가격을 받을 수 있다.
- 기능은 검토 중이지만, 먼저 혼자 쓰는 기본 흐름을 검증해야 한다는 의견이 강하다.