Claude Code로 3D 건물 모델 직접 만들기, AI 모델링 툴보다 나은 결과
게임에 쓸 도시 건설 게임을 만들던 중, 그림이나 링 경험이 전혀 없어 건물 에셋을 구하기 어려웠다. 유료 3D 에셋을 사거나 를 받는 대안이 있었지만, 먼저 대형 AI 링 서비스들을 시도해봤다. 그런데 결과물마다 벽이나 지붕 면이 어긋나거나 디테일이 부족한 문제가 있었다.
그래서 Claude Code로 직접 을 만들어보기로 했다. 처음에는 결과가 훨씬 더 나빠서, 이상한 물체가 둥둥 떠 있는 큐브나 뭉개진 덩어리 수준이었다. 하지만 몇 주에 걸쳐 지시문과 작업 방식을 계속 다듬은 끝에, 이제는 꽤 괜찮은 품질의 건물 모델을 뽑아내는 을 완성했다.
아직 나무나 소품 등은 손대지 않아 초기 버전 그대로 남아 있고, 전체 작업은 진행 중이다.
핵심 포인트
- 도시 건설 게임용 3D 건물 에셋이 필요했으나 미술/모델링 경험 없음
- 기존 AI 링 서비스는 벽/지붕이 어긋나고 디테일이 부족한 결과물 생성
- Claude Code로 직접 모델링을 시도, 초기엔 큐브/덩어리 수준의 결과물
- 몇 주간 지시문을 다듬어 점차 개선되는 구축
- 나무·소품 등은 아직 초기 단계이며 프로젝트는 진행 중