첫 유료 구독자가 생긴 1인 앱 운영자의 작은 전환점
여러 해 동안 앱을 만들어 온 가 처음으로 자를 얻었다. 이전 프로젝트들은 돈을 벌지 못했고, 이유는 너무 크게 만들었거나, 출시가 늦었거나, 사람들이 돈을 낼 만큼 아픈 문제를 풀지 못했기 때문일 수 있다. 이번 결제 금액은 크지 않지만, 실제 사람이 카드를 넣고 돈을 냈다는 점이 이전과 다르게 느껴졌다.
이 작은 성과가 계속할 동기를 만들었다. 이제 중요한 질문은 유료 사용자 1명에서 10명으로 가려면 무엇이 가장 도움이 되는가이다.
핵심 포인트
- 여러 앱을 만들었지만 이전 프로젝트들은 실제 매출로 이어지지 않았다.
- 실패 이유로 과한 기능, 늦은 출시, 약한 문제 설정이 언급됐다.
- 처음으로 실제 자가 생겼다.
- 결제 금액은 작지만 카드 결제는 강한 다.
- 다음 과제는 유료 사용자 1명에서 10명으로 늘리는 방법을 찾는 것이다.