Cursor로 게임용 임시 에셋을 만들 수 있을까

을 만들려는 상황에서 그림 실력이 부족하면 게임 오브젝트에 넣을 이 필요하다. Cursor가 사람이 만든 최종 아트로 교체하기 전까지 쓸 수 있는 자리표시용 나 물체를 만들어 줄 수 있는지가 핵심이다. 목표는 완성품 수준의 아트가 아니라 개발을 계속 진행할 수 있게 해 주는 임시 재료다.

핵심 포인트

  • 을 만들려는 상황이다.
  • 제작자는 그림 실력이 부족해 게임 오브젝트용 이 필요하다.
  • Cursor가 사람 만든 최종 아트 전 단계의 자리표시용 재료를 만들 수 있는지가 쟁점이다.
  • 완성 아트가 아니라 개발 중 테스트에 쓸 임시 재료가 목적이다.
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