앱을 만든 뒤 첫 사용자를 찾는 문제가 핵심 병목이다
1인 앱 운영자에게 가장 힘든 일은 제품을 만드는 것보다 첫 사용자를 찾는 일일 수 있다. 여러 번의 직접 경험에서, 많은 시간을 들여 만든 제품도 과 알릴 방법을 미리 생각하지 않으면 쉽게 방치된다. Twitter, 같은 흔한 공개 에 올려도 반응이 거의 없으면 의욕이 크게 떨어진다.
그다음에는 잠재 사용자에게 직접 연락하고, 메시지를 쓰고, 후속 연락까지 해야 하지만 이미 지친 상태라 계속하기 어렵다. 그래서 제품이 실패한 이유를 ‘아무도 원하지 않는 제품’으로 단정하기 쉽지만, 실제로는 필요한 사람에게 제대로 닿지 못했을 가능성도 남아 있다.
핵심 포인트
- 첫 는 많은 1인 앱 운영자가 반복해서 겪는 문제다.
- 제품을 만든 뒤에야 과 알릴 방법을 생각하면 쉽게 지친다.
- Twitter와 에 올리는 것만으로는 반응이 없을 수 있다.
- 잠재 사용자에게 직접 연락하고 후속 연락까지 하는 과정이 큰 부담이다.
- 실패한 제품처럼 보여도, 실제로는 필요한 사람에게 닿지 못했을 수 있다.