Codex CLI로 우주 운송 게임을 다시 만든 1인 개발 사례

를 함께 써서 우주 운송 게임을 처음부터 다시 만들었다. 작업에는 의 약 1.5배에 가까운 분량이 들어갔고, 무료 초기화 기회도 썼다. 이 게임은 2025년 12월쯤 한 번 출시됐지만, 당시의 인공지능 보조 작업 방식이 충분히 좋지 않아 결과가 만족스럽지 않았다.

최근에는 현재의 작업 방식이면 더 나은 결과를 만들 수 있다고 보고 다시 제작했다. 이번에는 예전에 구현하지 못했던 기능들을 넣을 수 있었다. 게임의 기본 흐름은 태양계 안에서 화물을 싣고, 로 이동하고, 목적지에 내려 수익을 얻는 방식이다.

아직 뼈대 수준이지만, 앞으로 확장할 만한 기반은 마련된 상태다.

핵심 포인트

  • 를 써서 우주 운송 게임을 다시 만들었다.
  • 작업에 의 약 1.5배 수준이 들어갔다.
  • 2025년 12월쯤 나온 이전 버전은 인공지능 보조 작업 방식이 부족해 만족스럽지 않았다.
  • 이번 재제작에서는 예전에 실패했던 기능들을 구현했다.
  • 게임은 화물을 싣고 로 이동한 뒤 팔아서 돈을 버는 기본 구조다.
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