무료 웹게임 홍보에서 100회 조회 벽을 넘기려는 실험

무료 ShuffleBall 식 점수 계산에 범퍼 풀, 핀볼, Frogger 같은 장애물 요소를 섞은 게임이다. 제작자는 인공지능의 도움을 받아 게임을 만들었고, 출시 초기 반응을 보려고 틱톡과 유튜브에 각각 약 13개의 짧은 영상을 올렸다. 운영 방식은 하루 2~3개씩 영상을 올리고, 어떤 형식이 더 잘 퍼지는지 보는 것이다.

지금까지 영상들은 대부분 약 100회 조회에서 멈추고 있어, 새 계정이라서 노출이 적은지 영상 구성이 약한지 확인하는 단계다. 에서는 실제 방문자 수보다 서버 요청이 5배 많게 나타났고, 이는 적은 수의 방문자라도 게임 안에서 머물며 플레이했을 가능성을 보여준다. 그래서 첫 화면에 설명 문구를 오래 보여주는 대신, 바로 게임 장면으로 시작하는 짧은 ‘도전’ 형식 영상을 새로 만들었다.

이 도전 모드를 위해 별도 주소와 두 번째 사용 흐름을 만들었고, 상대 봇이 너무 쉽지도 어렵지도 않게 몇 시간 동안 조정했다. 영상 제작 시간을 줄이기 위해 만든 도구도 에서 시험했으며, 마지막 점수 화면에는 재미있었는지 묻는 피드백 질문을 넣었다.

핵심 포인트

  • 무료 을 홍보하기 위해 틱톡과 유튜브에 각각 약 13개 영상을 올렸다.
  • 각 영상은 현재 약 100회 조회 근처에서 멈추고 있어 영상 형식을 바꾸는 실험이 시작됐다.
  • 방문자 수보다 서버 요청이 5배 많아, 적은 방문자라도 게임을 실제로 해봤을 가능성이 있다.
  • 새 영상은 설명 화면을 줄이고 바로 게임 장면과 도전 목표를 보여주는 방식으로 바뀌었다.
  • 마지막 점수 화면에 간단한 피드백 질문을 넣어 소셜 댓글이 없어도 반응을 받을 수 있게 했다.

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