3년짜리 운동 앱 GRIT에서 배운 ‘앱’과 ‘제품’의 차이
GRIT는 운동, 식단, 몸의 변화 기록, 를 한곳에 모으려는 운동 앱으로 시작됐다. 운동 앱 에는 이미 칼로리 기록, 운동 계획, , 진행 상황 기록 앱이 많았지만, 기존 앱들은 비싸거나 기능이 흩어져 있거나 원하는 방식으로 작동하지 않았다. 첫 버전에는 몸무게 기록, 운동 계획, 칼로리 기록, 이 만든 운동과 식단 계획이 들어갔다.
기능은 작동했지만, 직접 써보고 싶을 만큼 좋지는 않았다. 화면 디자인은 부족했고, 기능은 사용자의 운동 여정에 맞춰 변하는 코치라기보다 운동 문장을 넣은 GPT처럼 느껴졌다. 가장 큰 문제는 수많은 기존 앱 대신 GRIT를 골라야 할 분명한 이유가 없었다는 점이었다.
핵심 교훈은 기능이 있는 앱을 만드는 것과 사람들이 선택할 이유가 있는 제품을 만드는 것은 다르다는 것이다.
핵심 포인트
- 경쟁이 매우 심한 운동 앱 에서 GRIT라는 앱을 3년 동안 만들었다.
- 목표는 운동, 식단, 몸의 변화 기록, 를 한곳에 모으는 것이었다.
- 첫 버전은 몸무게 기록, 운동 계획, 칼로리 기록, 운동·식단 계획을 제공했다.
- 기능은 있었지만 화면 디자인과 경험이 약했고, 기존 앱 대신 선택할 이유가 부족했다.
- 가장 큰 배움은 ‘작동하는 앱’과 ‘팔릴 만한 제품’은 다르다는 점이다.