앱 출시 후 첫 유료 고객 10명을 찾는 현실적인 고민
새 앱이 와 애플 에 출시된 뒤, 다음 과제는 을 찾는 일이다. 아직 앱을 아는 사람이 거의 없고 큰 마케팅 예산도 없는 초기 상황에서는 어떤 방법이 실제로 통했는지가 핵심이다.
가능한 방법으로는 레딧, , , , 입소문, 제휴 등이 거론된다. 관심의 초점은 단순한 홍보 이론이 아니라, 앱을 직접 만들고 출시한 사람들이 초기에 돈을 내는 사용자를 어떻게 얻었는지에 있다.
핵심 포인트
- 앱은 와 애플 에 이미 출시된 상태다.
- 핵심 고민은 을 어떻게 확보하느냐다.
- 초기에는 인지도와 마케팅 예산이 거의 없다는 제약이 있다.
- 검토 대상 채널은 레딧, , , , 입소문, 제휴다.
- 이론보다 실제 초기 경험과 배운 점이 필요하다.