혼자 웹·앱 비즈니스를 만들고 키우는 사람들의 실전 경험, 수익화 전략, 새로운 방법을 골라 요약합니다.
FIFA 공식 앱으로는 월드컵 전체 일정을 편하게 보기 어렵다는 불편에서 개인용 대시보드가 만들어졌다. 이 웹 도구는 대회 전체 흐름을 한 화면에서 살펴보는 데 초점을 둔다. 최근에는 Figma처럼 다른 사람이 보고 있는 위치를 이모지 커서로 실시간 표시하는 기능이 추가됐다. 실제 이용자가 많지 않아도 제작자는 매일 직접 쓰는 도구로 보고 있다. 피드백을 받아 사용성을 더 다듬으려는 단계다.
Zenmic.com이라는 마이크로 SaaS가 월 반복 매출 50달러를 넘겼다. 규모는 아직 작지만, 혼자 만든 작은 서비스가 첫 유료 매출을 만든 단계다. 목표는 앞으로 6개월 안에 월 반복 매출을 1,000~2,000달러 수준으로 키우는 것이다. 현재 핵심 고민은 제품 자체보다 성장 방법이다. 더 많은 유료 고객을 찾고, 작은 초기 매출을 반복 가능한 판매 흐름으로 바꾸는 단계에 들어섰다.
앱이나 제품을 만들었지만 어떻게 팔아야 할지 모르는 창업자들을 모아 서로 돕자는 제안입니다. 판매 경험은 있지만 팔 제품이 없는 사람들이, 제품을 가진 사람들에게 고객을 찾는 방법을 제안할 수 있습니다. 제품을 올리면 판매 쪽 아이디어가 있는 사람들이 따로 연락해 협업하거나 조언할 수 있다는 방식입니다. 핵심은 제품 개발자와 판매 담당자의 부족한 부분을 맞바꾸는 것입니다.
Morphy Chess는 체스 퍼즐 게임이다. 기본 체스와 다른 점은 말을 잡을 때마다 내 말이 방금 잡은 말로 바뀐다는 것이다. 예를 들어 어떤 말을 잡으면 그다음부터 이동 방식도 그 말의 방식으로 바뀐다. 그래서 한 수 앞만 보는 게임이 아니라, 다음에 어떤 말이 될지까지 계산해야 한다. 아직 초기 단계의 사이드 프로젝트이며, 핵심 규칙이 재미있는지, 어떤 점을 고치면 좋을지에 대한 의견을 받고 있다. 게임은 Reddit 안의 r/morphychess에서 바로 해볼 수 있다.
15세 제작자가 휴대폰에서 여러 인공지능 도구의 도움을 받아 인공지능 기반 웹사이트를 만들었다. 도움을 받은 도구로는 ChatGPT, Gemini, Copilot, Grok이 언급됐다. 작업 과정에서 백엔드가 어떻게 움직이는지, GitHub가 Git을 온라인으로 동기화해 주는 공간이라는 점을 익혔다. Termux로 휴대폰에서 파일을 고치고, 변경 내용을 올리면 GitHub를 통해 프로젝트가 자동으로 갱신되는 흐름도 배웠다. 제작자는 포기하지 않고 계속 시도하는 태도가 중요하다고 느꼈고, 앞으로 의학과 관련된 특정 분야의 인공지능 서비스를 더 만들 계획이다. 공개된 웹사이트 주소는 Leocore.vercel.app이다.
NextIsOnMe가 이번 주 등록 사용자 2,000명을 넘었다. 이 숫자는 서비스 주변에 활동적인 초기 이용자 기반이 생겼다는 신호로 볼 수 있다. 주말 동안 각자 만들고 있는 프로젝트에서 어떤 성과를 냈는지, 월요일 전까지 무엇을 실제 서비스에 반영할 계획인지 묻는 흐름이다.
개인 웹사이트를 알리기 시작하면 낯선 사람들의 거친 반응이 먼저 올 수 있다. 일부 사람들은 임시 계정으로 모욕적인 말을 남기고 곧 지워도, 이메일 알림에는 그 내용이 남아 마음에 영향을 줄 수 있다. 그래도 사이트를 계속 고치고, 다시 올리고, 배우면서 진행하면 결과가 조금씩 생길 수 있다. 모든 사람이 초기 제품을 이해하거나 좋게 봐주지는 않는다. 하지만 쓸모 있는 의견은 받아들이고, 단순히 깎아내리는 말은 걸러내는 태도가 필요하다. 이 경험에서는 아직 큰 성공은 아니지만, 사람들이 천천히 꾸준히 가입하기 시작했다는 점이 핵심이다.
Clearweb은 웹사이트 곳곳에 뜨는 AI 요약, 챗봇 말풍선, “AI로 작동” 같은 배너를 자동으로 숨기는 브라우저 확장 프로그램이다. Google, Reddit, YouTube, Amazon, Stack Overflow에서 작동하며, AI 위젯이나 떠다니는 채팅 버튼이 있는 다른 사이트도 대상으로 한다. 무료로 계속 제공될 예정이며, 오픈소스로 공개됐다. 사용자의 데이터를 수집하지 않는다고 밝힌 점도 핵심이다. 정식 Web Store 등록 전에도 GitHub에서 바로 설치할 수 있다. 사이트들이 새 AI 요소를 계속 추가하기 때문에, 새 선택자를 함께 보태 줄 사람들의 피드백과 기여를 받고 있다.
B2C 앱 운영에서 가장 큰 고민은 새 사용자가 처음 들어온 뒤 실제로 가치를 느끼고 계속 돌아오게 만드는 일이다. 핵심 질문은 온보딩, 페이월, 사용자 활성화, 유지율을 어떻게 개선하느냐다. 또한 B2C 앱 창업자들이 서로 경험, 팁, 동기부여를 나눌 수 있는 커뮤니티가 어디에 있는지도 찾고 있다. 구체적인 답변이나 성공 사례는 포함되어 있지 않고, 초기 사용자 흐름을 개선하기 위한 실전 조언을 구하는 내용이다.
Orec의 파형 생성기는 오디오 파일을 넣으면 파형 이미지와 영상을 만들 수 있는 무료 웹 도구다. 채우기 색, 스타일, 프리셋, 그라데이션 색을 조정할 수 있고, 원형 파형 같은 시각 스타일도 고를 수 있다. 오디오 파일 안에 가수명, 제목, 썸네일 같은 정보가 들어 있으면 이를 자동으로 읽어 파형 결과물에 넣을 수 있다. 영상 생성 기능도 들어갔으며, 브라우저에서 FFmpeg를 다루며 렌더링 문제를 많이 고친 끝에 배포됐다. 화면에서 보이는 모습과 실제로 컴퓨터가 영상으로 만드는 결과가 다를 수 있어 렌더링 과정이 까다로웠다. 이 도구는 기기 안에서만 작동하고, 사용자의 파일은 밖으로 나가지 않는다.
사이드 프로젝트를 만든 사람들이 실제로 쓸모가 있었던 결과물을 공유하도록 요청받고 있다. 대상은 꼭 큰 사업일 필요가 없다. 작은 구독형 소프트웨어, 도구, 앱, 웹사이트, 커뮤니티, 자동화, 오픈소스 프로젝트처럼 현실의 문제를 해결한 것이면 된다. 공유할 내용은 무엇을 만들었는지, 누구에게 도움이 되는지, 왜 유용하다고 보는지, 그리고 링크나 시연 자료다. 핵심은 멋진 아이디어보다 실제 사용자와 실제 문제를 가진 프로젝트를 찾는 데 있다.
DueToday는 학생의 학교 과제를 한곳에 모으고, 지금 무엇부터 해야 하는지 정하도록 돕는 앱이다. 목표 사용자는 학교 일정과 과제를 따라가기 어려운 학생이다. 확인하려는 문제는 마감일을 놓치는 것, 과제가 여러 곳에 흩어져 있는 것, 무엇을 먼저 해야 할지 모르는 것이다. 2~3분짜리 설문 답변을 받아 어떤 기능을 먼저 만들지 정할 예정이다. 설문 안에서 출시 대기자 명단에도 참여할 수 있다.
초기 창업자가 가장 먼저 풀어야 할 질문은 “내 제품을 가장 필요로 하는 사람을 어디에서 찾을 수 있나”이다. 이미 사업을 해 본 창업자라면 과거의 자신에게 목표 고객층을 찾는 방법에 대해 어떤 한 가지 답을 줄 것인지 묻고 있다. 구체적인 방법이나 사례는 본문에 담겨 있지 않고, 창업자들의 경험 답변을 모으기 위한 질문에 가깝다.
No Rebound는 가족이나 함께 사는 사람들이 하나의 달력을 같이 쓰는 무료 iOS 앱이다. 집안 구성원은 같은 일정을 한곳에서 보고, 각 사람은 서로 다른 색으로 표시된다. 반복되는 일정도 넣을 수 있다. 일정 시간이 다가오기 전에 푸시 알림을 보내서 약속이나 해야 할 일을 놓치지 않게 돕는다. 앱 사용과 달력 기능은 무료다. iOS용으로 직접 만든 네이티브 앱이다.
Trebuchet은 약 10년 전에 만들어진 2인용 위치 전략 보드게임을 웹에서 해볼 수 있게 만든 사이트다. 게임의 목표는 자기 말 4개를 가운데 줄 또는 상대편 쪽 더 깊은 줄에 일렬로 놓는 것이다. 말은 앞으로 미끄러지듯 움직이거나, 말이 놓인 줄을 뛰어넘는 방식으로만 이동할 수 있다. 회원가입 없이 바로 플레이할 수 있고, 개인 기록을 남기고 싶을 때만 계정이 필요하다. 규칙과 움직임을 빨리 이해하려면 컴퓨터를 상대로 어려움 난이도에서 해보는 것이 좋다. 현재 웹사이트와 플레이 경험에 대한 피드백을 받고 있다.
Akhyaramala는 오디아 문자를 직접 살펴보며 배울 수 있게 만든 인터랙티브 학습 경험이다. 오디아 글자의 원어민 발음, 글자 모양, 로마자 표기, 소리 구조, 모음 기호, 결합 글자, 숫자를 다룬다. 짧은 영상은 이 경험이 어떻게 작동하는지 빠르게 보여준다. 제작자는 개선 아이디어와 의견을 받고 있다.
가입 없이 바로 쓸 수 있는 AI 폼 생성 도구가 공개됐다. 원하는 폼을 말로 요청하면 고객 데이터 같은 정보를 바탕으로 여러 개의 폼을 만들 수 있다. 웹에서 직접 쓸 수 있고, AI 에이전트나 웹 기반 AI 도구에서도 MCP 또는 REST API로 연결해 사용할 수 있다. 별도 서버나 인프라를 직접 배포하지 않아도 된다. 만든 폼은 보기 좋고 브랜드 느낌에 맞게 보이도록 하는 것이 목표다.
작은 소프트웨어 서비스를 시작한 지 2주 만에 첫 유료 결제가 발생했다. 처음에는 고객이 무료 체험만 하고 취소할 것이라고 예상했지만, 체험 기간이 끝난 뒤에도 취소하지 않았다. 결제 이유가 제품 만족 때문인지, 단순히 취소를 잊은 것인지는 아직 알 수 없다. 그래도 무료 체험을 시작했다는 사실 자체는 이 아이디어에 어느 정도 관심과 구매 의사가 있었다는 신호로 볼 수 있다. 현재 단계에서는 큰 성공보다 첫 시장 반응을 확인한 작은 검증 사례에 가깝다.
DevGlobe는 개발자가 자신의 코딩 습관을 실시간으로 확인할 수 있게 만든 무료 서비스다. 화면에서 직접 움직여 보는 지구본 형태로 개발 활동을 보여준다. 전 세계 개발자와 연결하고, 자신이 만든 프로젝트를 소개하고, 커뮤니티 안에서 발견될 수 있게 하는 기능도 포함한다. 최근 몇 주 동안 만든 초기 사이드 프로젝트이며, 다른 사람들이 만들고 있는 프로젝트를 함께 공유하고 피드백을 주고받자는 흐름이다.
arcad.studio는 웹브라우저 안에서 바로 CAD 모델링을 할 수 있게 만든 도구다. 별도 프로그램 설치 없이 링크로 접속해 설계 작업을 시작하는 방향의 제품이다. 공개된 정보는 제품명, 웹사이트, 그리고 빠른 브라우저 기반 CAD 모델링이라는 핵심 설명에 그친다.
3년 동안 혼자 자금을 대며 서비스를 만들어 왔고, 오늘 처음 보는 사람 4명이 가입했다. 숫자만 보면 작아 보일 수 있지만, 혼자 오래 버티며 만드는 사람에게는 큰 동력이 될 수 있다. 1인 창업은 꾸준함, 자기 관리, 강한 집착이 필요하고, 그 상태를 오래 유지하는 일은 쉽지 않다. 그래서 작은 성과라도 힘이 된다면 그냥 지나치지 말고 기념할 가치가 있다. 1,000명을 모은 뒤에야 과정을 즐길 수 있는 것은 아니다. 지금의 작은 가입, 첫 반응, 작은 매출도 다음 행동을 계속하게 만드는 연료가 될 수 있다.
혼자 또는 작은 팀으로 프로젝트를 운영할 때 시간을 가장 많이 아껴 준 변화가 무엇인지 묻는 내용입니다. 예시는 반복 일을 자동화한 것, 일하는 순서를 단순하게 만든 것, 재고를 더 잘 정리한 것, 습관을 바꾼 것 등입니다. 핵심 질문은 어떤 변화가 실제로 가장 큰 시간 대비 효과를 냈는지입니다.
일상 업무를 삶이나 프로젝트를 실제로 앞으로 밀어주는 일과, 바쁘기만 하고 큰 도움이 되지 않는 일로 나눠 보는 생산성 앱이다. 아이디어의 출발점은 스티브 잡스가 생산성을 신호 대 소음 비율로 봤다는 이야기다. 목표는 하루 활동 중 80%는 중요한 일, 20%는 덜 중요한 일이 되게 만드는 것이다. 앱에서는 매일 할 일을 계획하고, 각 일을 신호 또는 소음으로 분류할 수 있다. 화면 구성은 단순하게 만들었고, 키보드로 빠르게 조작할 수 있게 했다. 최근 몇 주 동안 직접 써 보며 다듬고 있으며, 관심 있는 사람에게 따로 연락해 초기 사용자를 모으려는 단계다.
개인 경험으로는 SaaS를 만들면서 잠이 든 뒤에도 API 라우트, 기반 시설, 코딩 장면이 꿈에 계속 나온다. 이런 꿈은 잠을 방해하고 정신적으로 지치게 만든다. 예전에 HTML, CSS, 자바스크립트를 배울 때도 비슷한 일이 있었다. 당시에는 만든 웹사이트를 고객이 싫어해 위협을 받는 꿈까지 꿨다. SaaS 개발과 코딩이 쉬는 시간까지 머릿속을 차지할 수 있다는 경험이다.
LeadsCrux는 소규모 팀이 잠재고객을 관리하고, 담당자를 배정하고, 진행 상황을 추적하도록 만든 CRM이다. 큰 기업용 CRM처럼 복잡하거나 비싼 도구를 피하는 것이 목표다. 현재 기능은 잠재고객 관리, 자동 담당자 배정, 팀 알림, 구글 스프레드시트 연동, 활동 기록, 역할과 권한 설정, 알림 예약 등이다. 무료로 시험해 볼 기업이나 에이전시 2곳을 찾고 있으며, 실제 사용자가 어디에서 불편을 느끼는지 확인한 뒤 더 넓게 출시하려는 단계다. 특히 기존 CRM에서 가장 답답한 점, 새 CRM으로 옮기게 만들 기능, LeadsCrux 테스트 참여 의향에 대한 의견을 받고 있다.
새 제품의 첫 사용자 100명을 모으려 하지만 광고에 쓸 돈은 0원이다. 예상보다 사용자 확보가 훨씬 어려운 상황이며, 실제로 시도한 방법이나 성과는 제시되지 않았다. 광고비 없이 효과를 본 방법과 조언을 찾고 있다.
선택한 텍스트를 미리 정해 둔 목표 언어로 즉시 번역하는 Chrome 확장 프로그램이 공개됐다. 번역은 로컬 거대 언어 모델을 사용해 기기 안에서 처리된다. 그래서 선택한 텍스트를 인터넷으로 보내지 않는다는 점을 내세운다. 제품은 Chrome Extension Store 링크로 배포된다.
NewsGlobe는 나라를 고르면 그 나라의 신문 목록을 볼 수 있는 무료 웹앱이다. 화면에서 3차원 지구본을 돌리거나 2차원 지도 보기로 바꾼 뒤, 원하는 나라를 누르면 선별된 신문을 둘러볼 수 있다. 구글 뉴스 검색도 안에 들어 있어 특정 사건이나 주제를 더 찾아볼 수 있다. 한 줄로 밀어주는 뉴스 피드 대신, 나라를 직접 고르고 각국 신문이 어떤 뉴스를 다루는지 천천히 살펴보는 방식이다. 가입 없이 쓸 수 있으며, 더 추가할 나라와 신문, 사용성에 대한 의견을 받고 있다.
고등학교를 막 졸업한 18세 창업자가 맥에서 윈도우 게임을 쉽게 실행하는 게임 플랫폼을 만들고 있다. 맥 사용자는 스팀이나 에픽게임즈에 산 게임이 있어도, 맥용으로 옮겨지지 않아 실행하지 못하는 경우가 많다. 이 문제를 풀기 위해 Wine, DXVK, MoltenVK를 조합하고 게임별 최적화 설정을 붙여 Poppy Playtime을 맥에서 초당 60프레임으로 실행했다. 초기 기능 구상은 윈도우 게임의 맥 실행, 게임별 최적화 설정, 에픽게임즈와 스팀 보관함 동기화, 실제 화면을 갖춘 런처다. 이후에는 인공지능 게임 추천, 기기 간 저장 데이터 연동, 소셜 기능도 넣으려 한다. 가장 큰 배움은 기술 문제보다 사람들이 감정적으로 끌리는 제품 경험을 만드는 일이 더 어렵다는 점이다. 현재 대기자 명단을 열고, 게임 런처에 사람들이 원하는 기능을 묻고 있다.
SaaS 제품은 아직 개발 중이다. 출시 전부터 홍보를 시작하고 관심 있는 사람의 신청을 받기 위해 별도의 대기자 명단 페이지가 필요하다. 가장 큰 고민은 어떤 제작 도구를 써야 하는지다. 초기 신청자가 많지 않을 것으로 보여 유료 도구는 피하려 한다.