혼자 웹·앱 비즈니스를 만들고 키우는 사람들의 실전 경험, 수익화 전략, 새로운 방법을 골라 요약합니다.
Kanat은 구글 광고 클릭 주소를 감시하는 인디 사이드 프로젝트다. 아직 실제 제품은 없고, 방문 페이지와 아이디어만 있는 단계다. 목표는 아이디어가 실제로 필요한지 확인하고 첫 고객 후보와 대화하는 것이다. 검색 유입을 기대해 검색엔진용 페이지를 몇 개 만들었지만, 검색 콘솔에는 노출만 조금 잡히고 클릭은 아직 없다. 그래서 기다리는 방식만으로는 초기 검증이 어렵다. 현재 가장 큰 문제는 이 문제에 관심을 가질 사람을 어디서 찾을지, 또 판매처럼 들리지 않게 자연스럽게 대화를 시작하는 방법이다.
인도의 1인 개발자가 Rooto라는 과일 온라인 주문 서비스를 몇 달 동안 만들었다. 정규직으로 일하면서 웹사이트의 화면과 서버 기능을 모두 직접 개발했다. 서비스의 목표는 신선한 과일을 쉽게 주문하게 하고, 깔끔한 쇼핑 경험을 제공하며, 더 건강한 식습관을 돕는 것이다. 제품을 만드는 일보다 실제 이용자를 얻는 일이 훨씬 어렵다는 점이 가장 큰 고민이다. 마케팅 비용을 더 쓰기 전에 첫 방문자가 랜딩 페이지를 이해하는지, 주문할 만큼 신뢰하는지, 헷갈리는 부분이 있는지, 구매를 막는 요소가 무엇인지, 빠진 기능이 있는지, 화면이 현대적으로 보이는지 확인하려 한다.
Folio는 책을 읽으면서 어려운 문장을 AI에게 설명해 달라고 요청하고, 중요한 부분을 표시하고, 메모를 남기고, 모르는 단어를 저장할 수 있는 읽기 플랫폼이다. 저장한 단어는 나중에 퀴즈로 연습할 수 있다. PDF, 사전, ChatGPT, 메모 앱을 계속 오가야 하는 불편함을 줄이려는 목적에서 만들어졌다. 아직 개발 중인 서비스이며, 특히 UI가 편한지와 기능들이 실제로 쓸모 있게 느껴지는지에 대한 의견을 받고 있다.
Code Reasoner는 소스 코드를 외부 서비스에 붙여 넣거나 저장소 접근 권한을 주지 않고 코드 문제를 점검하도록 만든 도구다. 사용자가 문제를 쉬운 말로 설명하면, 도구가 Cursor, Windsurf, VS Code 같은 편집기 안에서 실행할 점검용 지시문을 만든다. 편집기가 사용자의 컴퓨터에서 코드베이스를 훑고 진단 보고서를 만든 뒤, 사용자는 그 보고서만 다시 도구에 붙여 넣는다. 여러 전문 AI 모델이 이 보고서를 동시에 검토하고, 고칠 파일 경로와 줄 번호가 들어간 수정 지시문을 돌려준다. 실제 소스 코드는 사용자의 컴퓨터 밖으로 나가지 않고, AI는 원본 코드가 아니라 진단 보고서만 다룬다. 전체 코드 검토를 시작하기 전에 결제 문제나 로그인 정보 문제처럼 코드 문제가 아닌 경우를 먼저 걸러내는 단계도 있다.
ShareClean은 로그, 오류 기록, 설정 조각, 터미널 출력에서 민감한 정보를 지운 뒤 공유할 수 있게 해주는 작은 파이썬 명령줄 도구다. 깃허브 이슈, 고객지원 티켓, 슬랙, 공개 지원 글에 문제 내용을 붙여넣기 전에 한 번 점검하는 용도다. 입력된 글은 외부로 보내지 않고 내 컴퓨터 안에서만 처리된다. 이메일, 비밀번호, API 키, 베어러 토큰, JWT처럼 보이는 값, 로컬 사용자 경로, 선택적으로 사설 아이피 주소를 가려준다. 예를 들어 이메일은 [EMAIL REDACTED]로, 비밀번호나 데이터베이스 접속 문자열 안의 비밀값은 [REDACTED]로 바뀐다. --check 모드를 쓰면 스크립트, 훅, CI에서 민감한 정보가 남아 있는지 자동 점검할 수 있다. gitleaks나 trufflehog 같은 전체 저장소 비밀 정보 검사 도구를 대체하려는 것이 아니라, 매일 로그를 복사해 공유하기 직전의 작은 실수를 줄이려는 도구다.
빠르게 성장한 1인 창업자들, 예를 들어 Levels, Marc Lou, 초기 인디해커들은 비슷한 하루 리듬을 반복했다. 오전에 실제로 무언가를 만들거나 내놓고, 화면 캡처와 숫자 하나, 막힌 점을 솔직하게 정리했다. 그 내용을 올린 뒤에는 판매하려 들지 않고 10명 정도에게 답하며 대화를 이어갔다. 그다음 다시 만들기로 돌아갔다. 반대로 성장이 멈춘 계정들은 실제 결과물 없이 만들고 있다는 말부터 먼저 퍼뜨렸다. 알리기는 증거가 있을 때 힘을 키우지만, 증거가 없으면 잡음에 가깝다. 꾸준히 내놓는 리듬이 약하면 알리기도 오래 버티기 어렵고, 만들기와 알리기 중 하나만 있으면 존재감이 없거나 믿기 어려워진다.
wordy.org 안에 매일 푸는 웹 퍼즐 게임의 의견 수집 통로가 필요하다. 선택지는 사이트 안에 의견 보내기 양식을 넣는 방법과 이용자에게 직접 연락하는 방법이다. 목표는 게임 흐름을 해치지 않으면서 깔끔하게 의견을 받을 수 있는 방식을 찾는 것이다. 아직 구체적인 해결책은 정해지지 않았고, 가능한 방법을 비교하는 단계다.
JoJo Days는 아기의 일상 기억을 날짜별로 정리하는 비공개 기록 앱이다. 매일 하나의 카드가 있고, 날짜를 누르면 짧은 글, 사진, 짧은 영상을 남길 수 있다. 특별한 날에는 별표를 붙일 수 있어 나중에 중요한 순간을 쉽게 찾을 수 있다. 월간 화면에서는 어떤 날에 기록이 있는지 한눈에 보여서 오래된 사진 더미나 흩어진 메모를 뒤지지 않아도 된다. 기록은 비공개이며 초대한 사람만 볼 수 있다. 개발 구성은 Next.js, Vercel, PostgreSQL, Cloudflare R2를 사용했다.
DMJBot은 개인 인공지능 비서 도구로 구상되고 있다. 목표는 채팅창에 질문할 때만 답하는 도구가 아니라, 사용자가 자거나 운동하거나 다른 일에 집중하는 동안에도 뒤에서 일을 처리하는 비서다. 사용자는 ‘주도성’ 기능으로 비서가 얼마나 스스로 움직일지 정할 수 있다. 완전히 수동으로 두면 요청받을 때만 움직이고, 더 적극적으로 두면 먼저 제안하거나 독립적으로 일을 실행한다. 이 도구는 24시간 켜진 데스크톱 컴퓨터가 없어도 돌아가도록 설계되고 있다. 5달러짜리 VPS, Raspberry Pi, 기존 웹 서버 안의 Docker 컨테이너 같은 곳에 설치할 수 있고, 여러 기기를 하나의 중심 시스템에 연결하는 방향도 제시된다. 핵심 고민은 사람들이 실제로 이런 개인 인공지능 비서를 원하는지, OpenClaw가 인기를 얻은 이유가 무엇인지, 아직 해결되지 않은 빈틈이 있는지다.
DocVerify는 영수증, 거래명세서, 신분증, 청구서처럼 사용자가 올린 문서를 자동화 흐름이 믿기 전에 먼저 확인하는 도구다. 핵심 기능은 픽셀 단위 분석이다. 문서 이미지 안에서 조작, 편집 흔적, 이상한 부분을 찾아내 일반 검토에서 놓치기 쉬운 위험 신호를 표시한다. 사용자가 올린 문서를 바탕으로 가입 승인, 비용 검토, 대출 심사, 규정 준수 확인, AI 에이전트 작업을 처리하는 제품에 붙이는 확인 단계로 제안된다. 더 유용하게 만들려면 어떤 업무 도구나 자동화 도구와 연결되어야 하는지가 주요 질문이다.
FastCast는 윈도우에서 화면을 빠르게 녹화하고, 필요하면 라이브 방송까지 보낼 수 있는 도구다. 계정을 만들 필요가 없고, 설치 프로그램 없이 압축 파일로 실행하는 베타 버전이다. 모니터나 특정 창을 고르고, 마이크 소리와 컴퓨터 소리를 함께 담고, 웹캠 화면을 덧붙여 MP4 파일로 저장할 수 있다. 원하는 경우 RTMP 또는 RTMPS 주소로 실시간 송출도 할 수 있다. 영상은 H.264, 소리는 AAC 형식으로 저장되며, 출력은 원본 그대로, 1080p, 720p 중에서 고를 수 있다. NVIDIA와 AMD 그래픽카드의 하드웨어 H.264를 시험했고, 그래픽카드 처리가 어려울 때 쓰는 소프트웨어 방식도 들어 있다. OBS처럼 장면, 필터, 크로마키, 여러 플랫폼 동시 송출, 플랫폼 로그인 연동을 다루는 복잡한 방송 도구는 아니다. 현재는 오픈 베타 동안 무료지만, 소스가 공개되지 않았고 서명되지 않은 윈도우 앱이라 설치 신뢰성은 직접 판단해야 한다.
Ligma는 나라 안을 기차로 이동하듯 언어를 배우는 모바일 중심 언어 학습 앱이다. 사용자는 포르투갈어, 스페인어, 프랑스어, 중국어, 영어 중 하나를 고르고, 리스본·포르투·신트라 같은 도시를 한 정거장씩 지나간다. 각 도시에 배정된 수업을 끝내야 다음 도시로 이동할 수 있다. 단어는 먼저 발음과 함께 보여 준 뒤 시험을 치르게 해서, 처음부터 찍게 만들지 않는다. 시험은 같은 문제풀이만 반복하지 않고 6가지 미니게임으로 구성된다. 틀린 단어는 다시 나오게 해서 기억에 남도록 설계했다. 모든 단어에는 실제 음성이 붙어 있고, 플래시카드와 대화형 인공지능 튜터도 들어 있다. 현재 언어별로 약 2천 개 단어가 들어 있으며, 개발자가 아닌 사람이 직접 배우면서 만든 초기 제품이다.
몇 달 동안 만든 소셜 플랫폼이 처음 보는 사람에게 바로 이해되지 않았다. 사람들은 무엇을 하는 서비스인지, 실제로 어떤 가치가 있는지 계속 헷갈려 했다. 그래서 긴 설명, 짧은 설명, 기능 목록, 장점을 앞세운 제목처럼 랜딩 페이지 문구를 다섯 번 고쳤지만 반응은 달라지지 않았다. 결국 랜딩 페이지를 없애고, 제품 화면 자체가 30초 안에 무엇을 할 수 있는지 보여줘야 한다는 가설을 세웠다. 지금은 사람들이 peeka.pics에 들어가 30초 정도 둘러본 뒤, 무엇을 하는 곳으로 보이는지, 어디서 이해가 됐거나 막혔는지 말해주길 원한다. 틀린 해석도 중요하게 본다. 사람들이 엉뚱하게 이해하는 지점이 바로 제품 경험이 무너지는 위치를 알려주기 때문이다.
무료 오픈소스 게임 세계 제작 도구가 웹앱으로 공개됐다. 게임 개발자는 브라우저에서 지형을 자동으로 만들고, 장소를 배치하고, 등장인물과 퀘스트를 설계할 수 있다. 만든 데이터는 JSON, CSV, Tiled 형식으로 내보낼 수 있다. 제작자는 초보 개발자이며, 아이디어를 실제 작동하는 개발 도구로 만드는 과정에서 Claude를 많이 사용했다. 데모 영상과 실행 가능한 앱 링크가 함께 공개됐다.
맥에서 완전히 오프라인으로 작동하는 회의록 앱 아이디어다. 회의를 맥 안에만 녹음하고, 전사도 기기 안에서 처리하며, 요약도 외부 서버 없이 만든다. 계정 가입과 구독은 없고, 녹음 파일이 맥 밖으로 나가지 않는 것이 핵심이다. 목표는 대형 AI 회의록 서비스와 경쟁하는 것이 아니라, 고객 통화나 비공개 회의처럼 민감한 내용을 안심하고 기록하는 도구를 만드는 것이다. 가격은 구독이 아니라 한 번만 내는 방식이 어울리는지, 어느 정도 금액이면 살 만한지, 어떤 기능이 있으면 바로 구매할지 확인하려는 단계다.
Zenovix Storage Manager는 윈도우 컴퓨터의 저장공간을 먼저 살펴보고, 필요 없는 파일을 정리하기 전에 검토할 수 있게 만든 앱이다. 기능은 저장공간 분석, 완전히 같은 중복 파일 찾기, 삭제 전 확인 중심의 정리, 파일을 지우기 전에 더 안전하게 보관하는 압축·보관 기능을 한곳에 모은 것이다. 목표는 폴더 위치를 일일이 따라가지 않아도 파일 종류, 중복 파일, 거의 비슷한 파일, 비슷한 파일, 오래된 파일을 쉽게 볼 수 있게 하는 데 있다. 처음에는 개인 컴퓨터를 정리하려고 만든 작은 파이썬 프로젝트였지만, 여러 달 동안 개발이 이어지며 하나의 제품으로 커졌다. 현재는 기존 저장공간 정리 도구들과 경쟁할 수 있을지 피드백을 받고 있다. 가격 모델은 완전 유료가 아니라 프리미엄 방식이며, 분석 기능과 주요 정리 관련 기능 대부분을 무료로 쓸 수 있게 설계됐다.
HealthBar는 애플 건강 데이터를 게임 화면처럼 바꿔 보여주는 iOS 앱이다. 걸음 수, 수면, 물 마시기, 기분, 활동량 같은 생활 데이터를 단순한 숫자 대신 체력 변화, 버프와 디버프, 하루 과제, 하루 기록 같은 방식으로 보여준다. 사용자는 위젯이나 Apple Watch 화면에서 자신의 상태를 빠르게 확인할 수 있다. Master Ronnie라는 캐릭터가 물 마시기, 짧게 걷기, 쉬기, 수면 지키기처럼 작은 행동을 권한다. 앱은 공개 출시를 앞두고 있으며, 아이디어가 실제로 건강 습관 확인을 더 자주 하게 만드는지, 역할수행게임식 표현이 재미있는지 아니면 억지스러운지, 화면에서 헷갈리는 부분이 있는지에 대한 피드백을 받고 있다.
VerifiedMRR 안에 있던 작은 배너 기능이 별도 서비스인 StartupBar로 나왔다. 이 기능은 웹사이트에 코드 한 줄을 넣으면 높이 36픽셀짜리 바가 생기고, 그 안에 다른 창업자의 서비스를 보여준다. 상대도 같은 방식으로 내 서비스를 보여주기 때문에 돈을 내지 않고 서로 방문자를 보내주는 구조다. 아이디어는 Reddit 댓글에서 나왔고, 약 9일 만에 실제 서비스로 출시됐다. 목표는 6월 말까지 10개 스타트업을 등록하는 것이었고, 10일 안에 10개가 모였다. 하루 기준으로 노출 761회, 클릭 104회를 기록했다. 광고비와 투자금 없이 작은 창업자들이 서로 도와 트래픽을 만드는 실험이다.
1인 창업자가 만든 Hackyard라는 서비스는 처음에 트위터 스타일 피드, 공개 빌드 로그, 주간 출시 리포트, 프로필, 북마크, 알림, DM, 평판 시스템, 창립 멤버 배지까지 온갖 기능을 다 넣어 출시했다. 출시 후 레딧, 이메일, 링크드인을 통해 200건 넘는 반응을 받았는데, 예상했던 성장이나 투자 관련 질문은 거의 없었다. 대신 실제로 온 메시지는 "고객을 어떻게 찾나", "기술 공동창업자가 필요하다", "괜찮은 디자이너를 아느냐", "영업 잘하는 사람이 필요하다", "비슷한 걸 만드는 사람들을 그냥 만나고 싶다" 같은 것들이었다. 결국 이 서비스는 링크드인, 트위터, 깃허브, 디스코드가 뒤섞인 형태로 만들어졌지만, 사람들이 찾아온 이유는 단 한 문장 때문이었다: "함께 만들 사람을 찾아준다." 이를 깨닫고 피드를 핵심 기능으로 두는 것을 포기했고, 좋아요나 무한 스크롤 중심 설계도 버렸다. 온보딩도 여러 단계에서 "무엇을 만들고 있는지"와 "누구를 찾고 있는지" 딱 두 개 항목으로 단순화했다.
초기 사업에서는 모든 기회를 잡는 것이 빠른 성장처럼 보일 수 있다. 새 고객, 맞춤 요청, 할인 요구를 모두 받아들이면 당장은 일이 늘고 거래가 성사되는 느낌이 든다. 하지만 시간이 지나면 까다롭게 가격을 깎는 고객일수록 더 많은 것을 요구하고, 요구사항이 분명하지 않은 프로젝트일수록 시간이 오래 걸린다. 한 번만 예외로 받아들인 일은 반복되기 쉽고, 결국 가장 하기 싫은 일이 된다. 무조건 일을 늘리는 것은 사업을 키우는 것이 아니라 자기 일을 더 복잡하게 만드는 방식이 될 수 있다. 그래서 어떤 고객과 프로젝트를 받지 않을지 먼저 정하는 것이 더 건강한 사업 운영으로 이어진다. 명확하게 소통하고, 일의 가치를 인정하며, 오래 함께할 고객에게 시간을 쓰는 편이 더 낫다.
36세의 1인 디지털 사업 지망자가 여러 번 실패한 뒤 AI를 활용해 처음으로 작동하는 제품을 만들기 시작했다. 이전에는 전자상거래 사이트 4개, Amazon FBA 1개, 앱 3개, Amazon KDP 책 2권을 시도했다. 대부분은 기술적으로는 열렸지만 수익은 몇백 달러 수준에 그쳤고, 3개는 완전히 실패했다. 가장 큰 문제는 돈보다도 디자인, 영상 편집, 글쓰기 같은 제작 능력이 부족해 매번 막혔다는 점이었다. 이후 친구와 함께 프로젝트 관리 도구용 작은 추가 기능을 만들었다. 처음 기능은 사람들이 열을 복사해 붙여넣고 항목을 북마크할 수 있게 하는 것이었고, 지금은 더 많은 기능을 갖췄다. 앞단 화면은 AI로 만들었고, 뒷단은 비용을 내고 도움을 받았다.
ClipRack은 나중에 보려고 저장한 콘텐츠를 한 앱에 모아 찾기 쉽게 만든 iOS 앱이다. 유튜브, 인스타그램, 틱톡, 레딧, 핀터레스트처럼 웹 링크로 공유할 수 있는 곳의 콘텐츠를 저장할 수 있다. 운동 자세 팁, 레시피, 튜토리얼, 투자 팁, 스타일링 팁처럼 일상에서 자주 저장하는 자료가 대상이다. 핵심 문제는 “어딘가에 저장했는데 어느 앱인지 기억나지 않는” 상황이다. 예를 들어 장을 보다가 예전에 저장한 레시피의 재료를 확인하려고 유튜브, 인스타그램, 틱톡을 번갈아 뒤지는 불편을 줄이려는 목적이다. 저장한 항목은 제목, 설명, 개인 메모에 들어 있는 단어로 검색할 수 있다.
oldwebdiary.com은 초기 인터넷 문화를 모아 보여주는 디지털 박물관이다. 화면은 Windows 95, Windows XP, Mac OS 9처럼 꾸며져 있고, 테마를 바꾸면 창 모양, 작업 표시줄, 글꼴, 버튼, 배경화면까지 함께 바뀐다. 안에는 Dancing Baby, Hamster Dance, Rickroll, Doge 같은 인터넷 밈 50개 이상과 각각의 시작 배경이 들어 있다. 오늘 날짜에 과거 인터넷에서 어떤 일이 있었는지 보여주는 코너도 있다. 사라질 뻔한 Flash 애니메이션과 오래된 웹사이트를 모은 보관소, 사람들이 AIM, GeoCities, LimeWire 같은 옛 인터넷 기억을 남기는 공간, Windows 95 소리와 커서, 배경화면, 글꼴을 내려받는 자료실도 있다. 혼자서 저녁과 주말 시간을 써 약 4주 동안 만들었다. 사용한 도구는 Next.js 16, TypeScript, tRPC, Prisma, Supabase, Tailwind v4, Cloudflare R2, Vercel이다. 가장 큰 문제는 페이지가 처음 열릴 때 잘못된 테마가 잠깐 보이는 현상과, Vercel의 오픈그래프 이미지 기능에서 밈 이미지가 안정적으로 나오지 않는 문제였고, 각각 쿠키 기반 서버 렌더링과 .webp 대신 다른 이미지 형식을 쓰는 방식으로 해결했다.
BinaryTranslator.org는 개발자와 학생이 텍스트를 2진수, 16진수, 10진수, 8진수로 바꾸는 무료 웹 도구다. 웹사이트는 어느 정도 사용자를 얻었지만, 작업 중 새 탭을 열고 사이트에 들어가 문자열을 붙여넣은 뒤 결과를 다시 복사해야 하는 과정이 불편했다. 이 기능을 가벼운 크롬 확장 프로그램으로 옮겨, 필요한 순간에 바로 쓸 수 있게 만들었다. 사용자는 웹페이지의 텍스트나 코드를 드래그한 뒤 오른쪽 클릭 메뉴에서 바로 변환하거나 해독할 수 있고, 결과는 자동으로 클립보드에 복사된다. 사이드 패널에서는 문서를 읽는 중에도 페이지를 떠나지 않고 문자열을 인코딩하거나 디코딩할 수 있다. 옴니박스에서는 주소창에 `bin`을 입력한 뒤 변환할 텍스트를 넣어 바로 결과를 얻을 수 있다. 기능은 2진수와 16진수 변환을 넘어 Base64 인코딩과 디코딩, URL 인코딩, MD5와 SHA 해시 생성, IEEE 754 계산기, 16진수 뷰어까지 포함한다.
고객 수가 한 자리수나 낮은 두 자리수에서 멈추면 많은 창업자가 곧바로 마케팅 채널을 찾는다. 콜드 이메일, 검색 노출, 광고, 레딧 중 무엇을 해야 하느냐는 질문보다 먼저 봐야 할 것은 제품이 실제로 살 만한 이유가 있는지다. 한 B2B SaaS 에이전시는 제품을 잘 만들고 출시했지만 반응이 거의 없었다. 콜드 이메일과 브랜딩 대행을 시도하고 인력까지 줄였지만 문제가 풀리지 않았다. 구매하지 않은 사람들에게 직접 전화해 보니 이미 비슷한 대안이 많았고, 그 제품은 그 대안들보다 뚜렷하게 낫지 않았다. 마케팅 통로가 새고 있는 문제가 아니라, 고객이 굳이 관심을 가질 이유가 부족한 문제였다. 채널을 고르기 전에 이상 고객 프로필(ICP)을 한 문장으로 써야 한다. 그 문장에는 구매자 유형, 회사나 상황, 이번 주에 실제로 겪는 고통, 이미 시도해 본 해결책이 들어가야 하며, 그 조건에 맞는 실제 사람 3명을 바로 떠올릴 수 있어야 한다.
MemoryOps AI는 AI 비서가 과거 대화나 정보를 기억할 때 생기는 관리 문제를 다루는 오픈소스 도구다. 단순히 대화 내용을 저장했다가 나중에 찾는 방식만으로는 실제 서비스 운영에 부족하다는 전제에서 출발한다. 이 도구는 어떤 기억을 저장해도 되는지, 언제 지워야 하는지, 무엇을 막아야 하는지, 어떤 내용은 수정하거나 감사해야 하는지를 규칙으로 관리한다. 기억 흐름은 수집, 평가, 저장, 검색, 순위 매기기, 답변 구성, 업데이트, 삭제, 감사 단계로 나뉜다. 민감하거나 비밀처럼 보이는 내용은 저장 전에 걸러지고, 기억은 종류별로 나뉘며, 고객이나 조직별로 서로 섞이지 않게 분리된다. 삭제 보장, 저장된 기억의 출처 기록, 추가만 가능한 감사 로그, 보관 기간 규칙, 법적 보존, 동의 기반 기억 처리, 백그라운드 작업, 기억 동작을 시험하는 작은 데모도 포함되어 있다.
Signals는 매일 여러 기술 뉴스 사이트를 따로 열어보는 번거로움을 줄이기 위해 만든 무료 기술 뉴스 피드다. 40개가 넘는 공개 뉴스 출처에서 인공지능, 로봇, 반도체, 양자 컴퓨팅, 우주, 에너지, 가상자산, 정책 같은 11개 분야의 글을 모은다. 유료 구독이 필요한 글은 제외한다. Gemini를 써서 각 뉴스마다 왜 중요한지 짧게 정리한다. 피드는 매일 자동으로 새로고침된다. 별도 구독 없이 볼 수 있고, 챗 위젯으로 그날 뉴스에 대해 짧은 설명을 받을 수 있다. 함께 만든 주간 브리핑인 This Week in Tech는 한 주의 강한 신호 10개를 골라 무엇이 일어났는지, 왜 중요한지, 다음에 무엇을 봐야 하는지로 나눠 정리한다.
웹디자인 고객을 찾을 때는 아직 웹사이트가 없는 회사보다 이미 웹사이트를 가진 회사를 먼저 보는 편이 실전적으로 더 유리하다. 낡은 디자인, 휴대폰에서 보기 불편한 화면, 느린 로딩, 약한 검색 노출, 헷갈리는 구성처럼 개선할 여지가 있는 사이트가 생각보다 많다. 이미 사이트가 있는 회사는 웹사이트의 필요성을 한 번은 인정하고 돈을 쓴 적이 있다. 그래서 웹사이트가 왜 필요한지 처음부터 설득할 필요가 줄어든다. 호스팅이나 유지관리 비용을 아직 내고 있는 경우도 많아, 사이트 개선에 추가로 돈을 쓰는 결정을 완전히 낯설게 느끼지 않는다. 이런 대상에게는 이메일 영업이 추천되지만, 수작업으로 많은 회사를 찾고 연락하는 과정은 번거로울 수 있다.
영상 링크를 붙여 넣으면 레시피 영상을 글로 정리해 주는 도구가 약 6주 만에 하루 순방문자 600명까지 늘었다. 출발점은 개인적인 불편이었다. 재료만 빨리 확인하고 싶은데 4분짜리 영상을 끝까지 봐야 하는 일이 번거로웠고, 그래서 영상에서 레시피를 뽑아 텍스트로 보여주는 기능을 만들었다. 처음에는 요리 관련 커뮤니티에 공유했고, 지금은 원래 게시물보다 검색을 통해 들어오는 사람이 더 많다. 개발에는 약 1주일이 걸렸고, 재미로 만든 프로젝트라 이 정도의 매일 방문은 예상하지 못했다. 사용자가 늘면서 호스팅 비용이 부담되기 시작했지만, 수익 모델도 없고 사용자 계정도 없는 상태다. 실제 수요가 있는 제품을 우연히 만들었지만, 이제 운영과 사업화 준비를 뒤늦게 해야 하는 상황이다.
응급실 의사가 주 18~24시간 근무하고 가족을 돌보면서 15개월 동안 CalorieAid라는 식단 앱을 만들었다. 기존 식단 앱은 이미 먹은 음식을 기록하게 하지만, CalorieAid는 무엇을 먹을지 먼저 정하게 만드는 데 초점을 둔다. 음식의 영양 지식을 사용자가 직접 배워야 하는 방식 대신, 의학 지식은 앱 뒤쪽에 숨기고 사용자는 식단 선택과 계획에 집중하게 하려는 접근이다. 이 창업자는 개발 배경이 없어서 Google UX Certificate로 사용자 경험을 공부했고, Claude Code로 앱을 만들었다. 앱은 소셜미디어나 블로그의 레시피를 가져오고, 인공지능으로 목표 영양 비율에 맞게 바꾸며, 주간 식단표에 넣고, 자동 장보기 목록까지 만든다. 칼로리는 사용자가 먼저 정하는 값이 아니라 영양 비율에서 계산되며, 기준도 일반 공식보다 제지방량에 맞춘다. 기술 구성은 React Native, Expo, Supabase, GPT-4o-mini이고, 걸프 지역 Meta 광고에서 고객 획득 비용 3.18달러, 클릭률 8~9%를 확인했다. 현재 Google Play 비공개 테스트 중이며, 14일 테스트 기간의 70% 이상을 지나고 있고, 법인 설립 전 7일차 재방문율을 보고 있다.